*INIZIO DELLA SETTIMA E ULTIMA SESSIONE DI GIOCO* Vincent, gravemente ferito, viene adagiato su una sorta di barella con le rotelle (dopo aver rovesciato il cadavere mutilato appoggiato su di essa) ma lo strambo sicario si rifiuta di farsi da parte ed incita il gruppo a proseguire. Rick quindi, impugnando il suo M16 con una [...]
Archivio per la categoria ‘Experiment 1’
*INIZIO DELLA SESTA SESSIONE DI GIOCO* Con una circospezione assoluta il gruppo si addentra molto lentamente all'interno della recinzione della centrale elettrica, dopo aver malmenato Donovan e averlo rinchiuso nel portabagagli del pullman per evitare che scappasse sul mezzo. La scena che si para di fronte ai sopravvissuti è di devastazione assoluta: camion militari in [...]
*INIZIO DELLA QUINTA SESSIONE DI GIOCO* Una rapida sgommata e Stanley si allontana in fretta e furia dal parcheggio della scuola, poco prima che venisse invaso da un'orda di famelici zombie accorsi al rumore del motore. Purtroppo l'ex-hacker svolta verso destra, dove la massa di zombie proveniente dal centro commerciale è più numerosa e si [...]
*INIZIO DELLA QUARTA SESSIONE DI GIOCO* Dopo qualche breve ma intenso attimo di riflessione, il gruppo decide di tentare la fuga tra la massa di cadaveri approfittando dello scompiglio causato dall'esplosione. Parecchi dei sopravvissuti incontrati al secondo piano decidono di rimanere, ma Elvis Raymond e Aimee Andrews (rispettivamente capitano della squadra di football del liceo [...]
EX1: Scene 9 – “… non rinchiuderti MAI in un centro commerciale!!”
Posted: 28 aprile 2006 in Experiment 1, Tricks & Traits*INIZIO DELLA TERZA SESSIONE DI GIOCO* Cercando di non pensare al ragazzo "scomparso" misteriosamente, il gruppo si riorganizza nel seguente modo: Rick, Vincent, Diane e Franklyn decidono di iniziare ad esplorare il resto del centro commerciale (anche se per Franklyn non si tratta di una scelta quanto di un obbligo, visto che è l'unico a [...]
EX1: Scene 8 – “Se un’orda famelica di zombie ti insegue…”
Posted: 28 aprile 2006 in Experiment 1, Tricks & Traits*INIZIO DELLA SECONDA SESSIONE DI GIOCO* Mentre il gruppo stava decidendo sul da farsi, un rumore di veloci passi provenienti da un vicolo poco distante giunge alle loro orecchie. Un tizio vestito con un camice bianco lordo di sangue spunta correndo dalla traversa, si guarda attorno e scatta verso il gruppo di sopravvissuti. Un istante [...]
Stanley, pedalando a più non posso, finalmente inizia a raggiungere la cittadina. Il primo segno dell'inizio di Mesquite è il vecchio cimitero al confine sud lungo la strada che porta a Bunkerville. Sfrecciando lungo le inferriate, Stanley vede più avanti sbucare a lato del cimitero un ragazzino con uno sguardo terrorizzato che sta scappando da [...]
"Trinity" (soprannome autoassegnatosi) è figlia di un noto magnate del petrolio e vive in giro per il mondo nelle numerose ville del padre. Da quando ha raggiunto la maturità tuttavia il padre ha iniziato a farla sempre più partecipe della sua attività, inserendola nella propria compagnia. E' così che la donna giunge a Mesquite per [...]
Marcelus Wallace, noto malavitoso di Las Vegas, si è inguaiato un po' troppo con la legge ultimamente, quindi ha deciso di cambiare aria per un po' rifugiandosi nel lussuoso e tranquillo paesino di Mesquite, non troppo lontano da Las Vegas in modo da potergli permettere di continuare a gestire i suoi loschi affari, ma sufficientemente [...]
Rick giunge a Mesquite in pullman la sera di domenica 9 luglio 2006, deciso già dalla mattina dopo, di buon ora, a recuperare tutto ciò che gli sarebbe servito per la sua spedizione. Perennemente alla ricerca di denaro, gloria e avventura, Rick infatti sta seguendo da qualche tempo le voci di un vecchio tesoro indiano [...]